Grandeur, décadence, résurrection, sublimation et transformation de Second Life 22 octobre 2008, Voilà un petit bout de temps que je n’ai pas parlé de Second Life, il faut dire que je publie maintenant l’actualité des univers virtuels sur VirtualWorldsNews. Il n’empêche, d’après les discussions que je peux avoir avec mes lecteurs (quand je les croise), j’ai comme l’impression que l’image de Second Life reste irrémédiablement ternie (”ce truc dont on a tant entendu parler l’année dernière et qui s’est effondré“). Oui effectivement, on en a beaucoup (trop) entendu parler mais Second Life ne s’est pas effondré. Bien au contraire puisque cette plateforme continue régulièrement d’évoluer et de s’améliorer (cf. Le plein de nouveautés pour Second Life et Beaucoup de changements sous le capot de Second Life). Plateforme ? Oui tout à fait car Second Life n’est plus réellement un univers virtuel mais quelque chose de maintenant bien plus vaste, une sorte d’écosystème à part. Bref, ce billet est l’occasion pour moi de refaire l’historique de mes prises de position vis à vis de Second Life et pour vous d’avoir une seconde lecture : 1. Grandeur = Tout le monde fait son show dans Second Life (Septembre 2006) ; 2. Décadence = Pourquoi je ne crois plus en Second Life (Mars 2007) ; 3. Résurrection = S’il ne doit en rester qu’un, ça sera Second Life - ou pas (Juillet 2007) ; 4. Sublimation = Second Life - Linden Lab = OpenSim (Juillet 2008) ; 5. Transformation = Vive les espaces de travail virtuels ! (Octobe 2008). Voilà, j’espère que ces différents billets vous aideront à mieux comprendre le parcours chaotique et surtout la situation dans laquelle Linden Lab et son tout nouveau CEO se retrouvent.